문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 카서스(리그 오브 레전드) (문단 편집) === 상성 === > 비교적 어려운 챔피언 유형별로 상성을 서술하고 해당 챔피언 기준으로 각 분류별 대표적인 챔피언들 위주로 서술한다. 단 해당 특징을 가진 모든 챔프들이 반드시 해당 챔피언의 카운터는 아니라는 점에 주의할 것. 또한 상성이 애매한 챔피언의 서술은 금지한다. * 해당 챔피언이 상대하기 힘든 챔피언 * 스펠 실드, 또는 진혼곡을 흘려낼 방법을 보유한 챔피언 * [[녹턴(리그 오브 레전드)|녹턴]], [[시비르]], 밴시의 장막, 밤의 끝자락, 존야의 모래시계 * 언제든지 진혼곡을 막을 준비가 되어있는 놈들. 얘네 상대로는 딸피 캐치용으로 써봤자 막히므로 의미가 없어진다. 초반 카서스의 스노볼링에 필수불가결한 진혼곡 킬을 얻을수 없게되면, 자연스레 카서스는 무력해진다. 후반에 가서 킬캐치가 아니라 그냥 딜용으로 쓰려해도 도통 맞아주질 않는다. 밴시나 밤의 끝자락은 한번 벗기면 40초안에 꽂아넣을수 있다만, 녹턴과 시비르는 카서스가 있다면 스펠 실드를 쉽게 써주지는 않을것이다. * 포킹에 능한 챔피언 * [[직스]], [[럭스(리그 오브 레전드)|럭스]], [[제이스(리그 오브 레전드)|제이스]], [[바루스(리그 오브 레전드)|바루스]], [[제라스(리그 오브 레전드)|제라스]] --카서스까지 다들 '스'로 끝난다.-- ~~[[스씨]]?~~ * 모든 뚜벅이 챔피언들에게 공통적으로 적용되는 이야기지만, 카서스 역시 포킹에 취약하다. 라인전은 q를 통해 맞견제를 해준다면 스킬에 마나 회복도 있고 영겁의 지팡이를 선템으로 하는 스탯이 좋은 카서스가 꿀릴 것이 없지만, 한타에서 얘기가 달라진다. 황폐화와 고통의 벽의 사거리로는 더 긴 사거리 포킹에 대응하기 힘들다. 따라서 위의 챔피언과 상대할 땐 아군에 확실한 이니시에이터가 필요하다. * 로밍에 강한 챔피언 * [[카타리나(리그 오브 레전드)|카타리나]], [[카사딘]], [[트위스티드 페이트]], [[제드(리그 오브 레전드)|제드]], [[아리(리그 오브 레전드)|아리]], [[아우렐리온 솔]] * 플레이어의 실력이 충분하다면 상성상 불리한 챔피언이 상대라도 라인전 단계에서 쉽게 킬을 따이지는 않게 되겠지만, 문제는 이렇게 될 경우 라인전에서 주도권을 상대방에게 넘기게 된다. 따라서 기동력이 좋은 상대방 미드라이너는 다른 라인으로 움직이게 되는데, 카서스 입장에서는 따라갈 기동력도 없고 잘 못하면 본인이 역으로 당하기에 대응하기 참으로 힘들다. 이런 상황에서 카서스가 할 수 있는 것이 진혼곡 지원, 미드 주변 시야 확보, 소환사 주문으로 텔레포트를 드는 방법밖에 없는데, 모두 근본적인 대처 방법은 되지 못한다. * 카서스를 성장할 시간을 주지 않게 저격하는 챔피언 * [[니달리]][* 이쪽은 정글해서 만날때 킬을 하나라도 내주면 무한 카정으로 연속으로 죽게 될 확률이 꽤 높아서 [[답이 없다]]. 힐과 도주기 때문에 살아서 갈 확률도 높으며 암살자의 특성상 팀원의 백업도 거의 받기 힘들 정도.], [[피즈(리그 오브 레전드)|피즈]], [[렝가]], [[녹턴(리그 오브 레전드)|녹턴]], [[마스터 이]] * 카서스는 생존기를 하나도 가지고 있지 않다. 맞라인에서 만난다면 피즈같이 견제에 무력한 챔피언은 압살할 수도 있고 여의치 않으면 사릴 수도 있지만 운영단계에서 이들에게 물리면 대처가 불가능하다. 정글 카서스의 경우에도 카정이 극단적으로 강한 픽이라면 상당히 골치아파진다. 아군이 생존기를 제공하지 못한다면 물리면 죽어야 한다. * Q와 E를 무용지물로 만드는 챔피언 * [[루시안(리그 오브 레전드)|루시안]], [[베인(리그 오브 레전드)|베인]], [[카이사]], [[카사딘]], [[이즈리얼]] * 끊임없이 이동기를 써서 Q를 무용지물로 만들고, 원거리 챔피언이라 E로 붙기도 어렵고 흡혈로 다 회복하기 때문에 힘들다. 일반적으로 맞라인 설 일은 없기 때문에 한타를 유도하면 되지만, 루시안은 탑미드에도 라인전이 약한 상대로 저격픽으로 종종 나올만큼 원딜치고 이례적인 라인전 깡패라 라인전부터 영혼이 털리기 쉽다. * 팀원을 살리는 데 특화된 챔피언들 * [[쉔]], '''[[소라카]]''', [[킨드레드]], [[케일(리그 오브 레전드)|케일]], [[질리언(리그 오브 레전드)|질리언]], [[바드(리그 오브 레전드)|바드]] * 딸피를 살리는 이들은 누구에게나 짜증나는 챔피언들이지만, 카서스의 경우 라인전에서 진혼곡의 사용이 몹시 제한되기 때문에 더욱더 귀찮다. 단, 어디까지나 진혼곡을 킬캐치용으로 쓰기 힘들어지는 것일 뿐이며 직접적인 카운터픽이라곤 하기 힘들다. * 기타 * '''[[카시오페아(리그 오브 레전드)|카시오페아]]''' : 카시오페아는 Q를 한번만 맞추면 계속 공격할 수 있는 반면 카서스는 Q를 계속해서 맞춰야 하므로 맞딜을 이길 수가 없다. 부패의 사거리가 쌍독니보다 더 짧은 건 덤. 게다가 카시오페아는 한타 기여도,성장 기대도, 성장력 모두 카서스에게 밀릴것 없기에 수비적으로 라인전을 풀어간다 해도 중후반에 카서스가 압도한다는 보장도 없다. * [[그레이브즈(리그 오브 레전드)|그레이브즈]] : 카서스 시체 위에 연막탄을 뿌려 놓으면 카서스의 시야가 가려지기 때문에 제대로 딜을 넣기 힘들다. 보통 서로 정글러로 만나게 되는데, 그레이브즈의 성장 속도는 카서스보다 뛰어나면서 성장 기대치도 카서스에 뒤지지 않는 데다가 초반 정글 싸움에서의 주도권을 잡는 능력 등 초반 난전 능력은 그레이브즈가 월등하게 좋기 때문에 카서스가 상대하기 힘들다. * [[요릭(리그 오브 레전드)|요릭]] : 항상 달고 사는 구울 때문에 요릭 본체에게 Q의 최대 피해를 내기 힘들며, 평타 모션이 지옥이라 구울 제거하는 속도가 느리고 W의 벽을 허무는 데도 한세월이 걸린다. 그렇다고 그냥 벽 안에서 맞다이를 하자니 요릭의 맞다이 능력은 강한 편이라 이긴다는 보장이 없다. 요릭이 궁과 무덤이 없는 것을 확인하고 진입해도 W에 한번 갇히면 빠져나오는 사이에 요릭은 저 멀리 도망쳐 있다. *[[가렌(리그 오브 레전드)|가렌]]: 결코 쉽지 않은 챔피언이다. 일단 뚜벅이라 거리를 벌리며 q와 e로 라인 우선권은 가져갈 수 있을거 같지만 가렌의 둔화면역에 이속증가로 w를 통과하고 q를 맞추기 쉽지 않다. 한번 근접했다면 들러붙어서 딜교거는 가렌을 떨쳐내지도 못하고 맞아죽는다. 궁극기를 쓴다고 해도 가렌 특유의 깡스펙과 w때문에 혼자서는 가렌을 죽일 각이 거의 안 나온다. * [[리븐(리그 오브 레전드)|리븐]]: 카서스가 Q를 쓰면 리븐이 용맹으로 피할 수 있으며 R을 발동할 때 기 폭발을 맞으면 기절하며 진혼곡이 끊겨버린다. * 해당 챔피언이 상대하기 쉬운 챔피언 미드 카서스는 상성을 통해 압살하는 챔피언은 사실상 없다고 봐야하며, 기동력이 부족하기 때문에 초반 교전에서는 아군에게 의존하는 수밖에 없다. 그러나 Q 몇방을 라인전에서 맞힌다면 위에 있는 카운터 픽들도 다 씹어먹는게 카서스다. Q를 맞히기 힘들어서 라인전 약캐 취급받는 것이지 Q를 맞힌다는 가정하에 카서스의 DPS는 카시오페아, 아지르, 라이즈와 함께 최고를 자랑한다. 프로급에서는 선수마다 의견이 갈리지만 라인전 강캐라고 한다. 페이커 선수가 올스타전 등지에서 르블랑:카서스의 1:1은 카서스 쪽이 좀 더 우세하다고 한 적이 있다. ~~정작 본인은 대회에서 르블랑으로 카서스 솔킬을 따냈다.~~ 정글 카서스의 경우 위에 서술된 하드카운터를 제외하면, 동선 활용능력이 매우 좋은 유저는 불리한 상대로도 우위를 점할 수 있기 때문에 사실상 카운터 개념이 희박한 편에 속한다. * [[하이머딩거]]: 라인전부터 카서스를 카운터치지 못하고 도리어 여러가지 측면에서 카운터를 당하는 몇안되는 AP챔피언. 하이머딩거 픽의 의의는 상대를 라인전에서부터 포탑 견제로 파밍을 제대로 못하게 하고 성장을 말리며 1차 타워를 속전속결로 미는 데에 있는데 카서스 픽은 이러한 의도를 봉쇄한다. 딩거가 포탑을 깔아봤자 카서스 Q2방에 바로 철거되며 카서스가 E를 찍은 뒤부터는 포탑을 Q로 철거하면 마나까지 채워주니 라인전에서 딩거의 포탑은 카서스에게는 보너스 골드일 뿐이다. 거기에다 딩거는 초반 소수 교전도 로밍력도 전부 좋지 못해서 카서스의 약한 타이밍을 제대로 공략할 수도 없으며 오히려 카서스가 진혼곡 한방 제대로 때려박는게 딩거의 어떤 공격 수단보다 초반에 더욱 위협적이다. 거기에다 5대5 한타에서도 딩거는 카서스의 한타 기여도를 절대로 당해낼 수가 없다. * 대부분의 돌진기가 없는 근접 챔피언 : 이들은 정글에서 만났을때 고통의 벽을 깔아서 통과를 시키면 덤빌수도 없는 고자가 된다. 물론 이후에 딱콩으로 전부 맞춰서 처리를 하면 된다. 단. 가렌의 경우 슬로우를 결정타로 풀수도 있고 용기로 카서스의 궁을 경감시킬 수 있으니 의외로 난적이 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기